Nous allons voir comment utiliser la définition du pattern Singleton pour l'implémenter en AS3.
Définition simpliste du pattern Singleton :

un objet unique et d'accès global

Notre premier réflexe c'est d'aller faire une recherche sur Google mais nous trouvons toujours une implémentation spécifique à Java hors nous sommes en Actionscript 3 (AS3).
Nous allons donc prendre en compte les spécificités du langage.

La première spécificité du langage est que nous avons un seule attribut d'accès au constructeur qui est public (specification AS3 : Constructor methods)
Ce qui peut se reveler être un problème puisqu'il faut éviter d'avoir un accès direct au constructeur, nous allons devoir trouver une solution a ce premier problème.

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